Storyboard de Saul detalhado para o filme Stanley Kubrick Spartacus Creado
Eu quero fazer coisas bonitas, mesmo que alguém esteja interessado.
- Saul -bass.
Saul Bass, o excelente designer gráfico, que desempenhou um papel fundamental na criação de alguns dos momentos mais memoráveis do cinema, nem sempre recebeu o empréstimo que ele merece.
Depois de personagens ralados como Alfred Hitchcock, Billy Wilder, Otto Pré -Agigo, Martin Scorsese e Stanley Kubrick e ainda mais, e ainda mais para ver um roteiro o suficiente para trabalhar em alguns dos filmes mais famosos de todos os tempos. Se você fizer a tarefa ingrata de criar pôsteres de filmes O brilhante, ou planeje o processo de rotação quando o lendário chuveiro de Hitchcock Psicopata , Bass teve uma opinião final sobre algumas das fotos de maior prestígio de Hollywood.
Apesar de seu sucesso, a discussão sobre sua contribuição para o filme muito confuso de Stanley Kubrick Spartacus É sempre uma fonte de debate para todos os arquivos de TI. O filme, que no final ganhou quatro Oscars e se tornou o filme mais lucrativo da história dos estúdios da Universal, foi envolvido em problemas fora da tela depois que Kubrick foi interrompido após a demissão do gerente original de projeto, que marcou a primeira vez que o controle criativo não estava nas mãos do cinema. Para o baixo, no entanto, ele esteve envolvido no projeto antes da chegada de Kubrick, que levou a uma troca de visões.
Embora Spartacus tenha sido uma produção problemática do início ao fim, Fionnuala Halligan escreveu no livro de 2013 em 2013 Histórias de cinema: a arte de ver scripts . O projeto foi criado pelo ator Kirk Douglas e o diretor original Anthony Mann foi lançado nas filmagens por uma semana. Ele foi substituído por Stanley Kubrick, que evitou scripts gráficos em sua carreira traseira; O filme foi filmado com o formato técnico de 35 mm, que foi excedido a 70 mm.
Saul Bass forneceu os conselhos exibidos aqui para Douglas como consultores visuais para filmes e projetaram a sequência do poderoso título silencioso do filme, que hoje ainda é moderno. Stanley Kubrick desencadeou as sequências de combate apresentadas no conselho (a última batalha entre escravos e romanos) na Espanha, mas por causa de sua natureza selvagem, muitas sequências foram cortadas e não sobreviveram hoje.
Haligan acrescentou: os scripts gráficos de Saul Nass para a luta entre o escravo e o exército e os romanos transmitem tanto a escada quanto a ferocidade do conflito, as lanças cortam na diagonal que os trabalhos se movem com energia irresistível.
Para entender corretamente o tempo, Kubrick recrutou nada menos que 8.000 extras para atuar no local e matou seis semanas exaustivas. Veja os scripts gráficos fornecidos anteriormente abaixo.








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